Programación de Videojuegos en Flash AS 2.0

De que va este tutorial

El objetivo de este tutorial es enseñar los conceptos básicos de programación en Flash. Se recomienda tener nociones básicas de programación (bucles, condicionales, variables…) aunque intentaremos explicar por encima estos conceptos. También se recomienda tener un poco de experiencia con el interfaz de Flash (la aplicación trae consigo unos tutoriales excelentes para tal menester), ya que nos concentraremos mayoritariamente en el aspecto de programación.

Al final de este tutorial, los siguientes conceptos deberían quedar explicados:

  • Captura de los eventos de teclado y ratón
  • Creación de Loops
  • Generación y Destrucción de clips de película “al vuelo”
  • Comprobación de colisiones
  • Reproducción de Sonidos

Continuar a la página 2 para leer un resumen sobre la plataforma Flash y sus principales competidores o podéis pasar directamente a la página 4 para empezar el tutorial.

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