Conquering the World with absurd Cuteness
Ayer tuve la oportunidad de probar el Bioshock, un juego del que seguramente muchos de los lectores de este blog habeis oido hablar. Para los que no, es uno de los juegos más esperados del año, un FPS con un trasfondo bastante interesante. En cualquier caso, si no estais muy metidos en PC es posible que este post no os interese mucho. A los demás, por favor, seguid leyendo…
Como sabréis, Bioshock es uno de los juegos más hypeados del año, con revistas dedicandoles extensivas previews(micromanía le ha dedicado previews en 6 números este año), puntuaciones de 9 para arriba en todos los reviews de la DEMO y un movimiento en general a través de la web bastante intenso.
He probado la demo y puedo decir que el juego es bueno. Poca cosa más, me temo, ya que la demo apenas te da tiempo a ver nada del juego. Sin embargo, el hecho de que quiera ver más es suficiente señal de que el juego vale la pena, al menos para pasarselo una vez (si luego resulta ser un FEAR – 30 minutos de gloria seguidos de 6 horas de aburrimiento y 15 minutos de final apoteósico – ya se verá). De momento puedo verificar que el juego está a la altura del hype, aunque desde mi punto de vista tiene algunos defectos de jugabilidad y gráficos que hacen que no esté del todo a la altura de mis expectativas personales; pongamos que a la demo de PC le pondría un 8.
Sin embargo me preocupan más otros detalles del juego, principalmente el tema de tecnología y de seguridad anticopia. Los usuarios del juego original deberán pasar por un metodo de autentificación que me recuerda a lo que veía en los tiempos del software en diskettes. Cuando instalas el juego, y cada vez que lo ejecutas, debes conectarte a internet, y ese perfil de hardware queda registrado en un servidor remoto. Cuando desistalas el juego, debes volverte a conectar a internet para que borren ese perfil. Y todo esto en adición a tener el DVD metido en el lector. Este metodo de seguridad, desarrollado por SecuROM, además de provocar problemas conocidos y documentados con sofware LEGAL (como el AVG un antivirus), nos vuelve a llevar a la escena el clásico tema de hasta que punto el usuario tiene control sobre lo que ejecuta en el ordenador. Por ejemplo, el juego niega a ejecutarse si la aplicación “process explorer” (una aplicación legal que puede servir para realizar ingeniería inversa, pero que tambien tiene varios usos para detectar aplicaciones con problemas. Es una herramienta de “power user”) se ha usado durante el último reinicio. O sea, que si quieres jugar y has activado en algun momento dado el process explorer, debes reiniciar antes de poder jugar, aunque no tengas dicha aplicación activa en ese momento.
Stardock con el lanzamiento y éxito del Galactic Civilizations II ha demostrado sobradamente que el que quiere piratear tu juego, probablemente no lo va a comprar igualmente, asi que es mejor no poner pegas al que quiere comprar tu juego, si por problemas de sistemas anticopia se lo van a pensar dos veces. Entonces… porque las compañias siguen usando sistemas truculentos como este?
Temas de seguridad aparte, el juego necesita mejoras sustanciales para los jugadores de bajo nivel. En mi máquina (un P4-3Ghz HT, con 2Gb RAM, y una GeForce 7600 GS de 256mb), el juego se ve como el culo, con texturas que parecen sacadas de hace 7 años y un tratamiento que me hace pensar que estoy jugando a un Deus Ex en vez de un Half-Life 2, por decir algo. El juego además no me permite adoptar resoluciones “widescreen” excepto la nativa de mi monitor, lo que quiere decir que tengo que jugar con el juego “aplastado” por el adaptador de la pantalla. Espero que estas cosas las arreglen en próximos parches, aunque de momento, no puedo recomendar el juego. No si al final los de Valve serán los únicos que lo hicieron bien, retrasando el juego un año para que saliera bien pulido, porque llevo una racha con las novedades que siempre tengo que decir lo mismo: “esperad al año que viene”, “mejor cuando salga en versión económica”…
Nekoplanet es un gato (que me matará el dia que sepa como lo he llamado). Nekoplanet es una persona. Nekoplanet son los amigos de esta persona. Nekoplanet es una canción que no te puedes quitar de la cabeza. Nekoplanet es...
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